Jocul încrucișat este ceva ce Microsoft a susținut în ultima vreme, în speranța de a reuni jucătorii, indiferent de platforma pe care o folosesc. Dacă funcționează, ar putea pune capăt războaielor consolelor de jocuri video și ar pune accent pe o comunitate care nu este divizată.
Nu va fi ușor să convingi ca Sony și Steam să joace mingea, mai ales pe prima dată, deoarece PlayStation 4 concurează direct cu Xbox One. Bănuim că ambele companii vor trebui să rezolve mai multe probleme legale între ele și editorii înainte ca jucătorii Xbox One să poată sări într-un joc FIFA 16 cu cineva de pe frontul PlayStation 4.
Șeful european al ID @ Xbox, Agostino Simonetta, a vorbit cu băieții de la Eurogamer despre dezvoltarea Xbox și despre planurile Microsoft de a liniști dezvoltatorii independenți. De asemenea, el a atins ideea jocului pe rețele pe care gigantul software a început să o arate în ultima lună.
„Ei bine, acum ar trebui să mă întorc la programare ca hobby! Jocul încrucișat a fost extrem de bine primit; Rocket League va fi prima care o va face. Și apoi există Previzualizarea jocului, care, atunci când am anunțat, am spus că este un pilot. Ark: Survival Evolved este incredibil - după două, trei săptămâni au ieșit și au spus câți utilizatori simultani au avut - au fost foarte vocali despre cât de bun a fost. Apoi, există Solus Project, Starbound, amândoi sunt aici [la Rezzed] și lucrăm cu ei la lansarea lor prin Game Preview. Și Subnautica. ”
În starea actuală, redarea încrucișată se face doar între jocurile de pe Windows 10 și Xbox One. Deși este minunat, va deveni util doar dacă Sony sau chiar Nintendo decid să colaboreze. Rocket League va fi primul joc video care va profita de jocul cross-network. Deși sperăm să vedem mai multe jocuri Windows 10, ceea ce vrem cu adevărat să vedem sunt jocuri de pe console concurente.
- Cross Network
- Xbox One