știri

Microsoft prezintă ce va aduce DirectX 12_2 în continuare

Microsoft prezintă ce va aduce DirectX 12_2 în continuare

Microsoft a lansat cea mai recentă tehnologie DirectX 12 Ultimate în urmă cu câteva luni și a anunțat un pas imens în grafica computerizată.

Acum, Microsoft a dezvăluit un pic mai multe detalii despre caracteristica DirectX nivel 12_2 și care carduri vor suporta această nouă tehnologie.

Dacă te-am pierdut pe nivel de caracteristică apelativ, hai să-l clarificăm. Un nivel de caracteristică pentru DirectX specifică exact ce capabilități pot fi gestionate de un anumit GPU.

Înaintând de la 12_0 la 12_1 și 12_2, o placă grafică ar avea caracteristici mai avansate, iar cel mai recent nivel de funcții DirectX 12_2 a fost definit ca DirectX 12 Ultimate.

Ce cărți vor accepta DirectX 12_2?

Aceasta este noutatea reală din anunțul Microsoft, așa că o vom cita exact așa cum apare pe site-ul lor web:

Care sunt caracteristicile plăcilor grafice DirectX 12_2?

Doar pentru a fi extrem de clar, Microsoft a prezentat și setul de caracteristici pe care le va avea un card de caracteristică DirectX nivel 12_2:

Caracteristică 12_2 minim Specificații publice
Model de driver necesar WDDM 2.0
Modelul Shader 6.5 Legătură
Nivelul de trasare a razelor Nivelul 1.1 Legătură
Rata de umbrire variabilă Nivelul 2 Legătură
Nivelul de umbrire a ochiurilor de plasă Nivelul 1 Legătură
Feedback de eșantionare Nivelul 0,9 Legătură
Nivelul de legare a resurselor Nivelul 3 Legătură
Resurse cu gresie Nivelul 3
Rasterizarea conservatoare Nivelul 3 Legătură
Nivelul semnăturii rădăcină 1.1 Legătură
DepthBoundsTestSupported ADEVĂRAT Legătură
WriteBufferImmediateSupportFlags Direct, Calcul, Bundle
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource 40
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess 40

Un DirectX 12 Ultimate va avea, de asemenea, următoarele steaguri setate:

Caracteristică 12_2 valoare
WaveOps ADEVĂRAT
OutputMergerLogicOp ADEVĂRAT
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportFără GSEmulation ADEVĂRAT
CopyQueueTimestampQueriesSupported ADEVĂRAT
CastingFullyTypedFormatSupported ADEVĂRAT
Int64ShaderOps ADEVĂRAT

Doar pentru a vă reaminti îmbunătățirile majore pentru noul DirectX 12 Ultimate, acestea sunt Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders și Sampler Feedback.

Ce părere aveți despre noile caracteristici și progrese? Trimite-ne o linie în secțiunea de comentarii de mai jos.

Magazinul Windows al Microsoft acum la 1,7 milioane de descărcări zilnice
Noile statistici arată că Windows Store a atins în octombrie o etapă de descărcare zilnică de 1,7 milioane, ceea ce reprezintă o creștere de 38,56% co...
Top 10 noi caracteristici pentru afaceri în Windows 8.1
Actualizarea Windows 8.1 lansată de Microsoft vine cu caracteristici importante pentru utilizatorii de afaceri și întreprinderi. Am selectat primele 9...
Nokia 2520 vs iPad Air Video Advertising
Aceasta nu este o bătălie de specificații, ci mai degrabă abordarea Nokia cu iPad Air cu cele mai recente publicități. Aceasta este aceeași filozofie ...