Unul dintre directorii de creație de la Microsoft Studios responsabili de publicarea Phantom Dust, Adam Isgreen, a dezvăluit câteva știri destul de interesante cu privire la imaginile jocului.
Scurt istoric al proiectului Phantom Dust
Phantom Dust a început ca un hobby al câtorva dezvoltatori de la Microsoft Studios. Întregul proiect s-a extins când s-au implicat Shannon Loftis și Phil Spencer.
Loftis a spus în timpul unor interviuri vechi că Phantom Dust pe Xbox One ar fi un port direct al versiunii originale Xbox și ar include redarea sa de 480p. Acest lucru a atras unele critici dure din partea proprietarilor Xbox One care au considerat că această decizie este destul de ridicolă.
După câteva săptămâni, Adam Isgreen a spus că jocul ar arăta mai bine pe Xbox One și, după un timp, Phil Spencer a postat o imagine cu Phantom Dust rulând la 1080p 30 FPS pe un Xbox One S. Era destul de clar că nu era versiunea 480p promisă de Loftis.
Datorită tuturor acestora, jucătorii au devenit confuzi și în prezent se întreabă ce se întâmplă cu grafica Phantom Dust.
Răspunsul este aici
Răspunsul nu a așteptat prea mult pentru a ajunge. Isgreen a spus că „există un motiv foarte bun pentru care Shannon a spus ce a făcut despre redarea originală, dar nu mai este adevărat.”Se pare că Microsoft plănuia o lansare a jocului la 480p când compania a conceput-o inițial, dar în prezent are o rezoluție îmbunătățită. Așa se explică captura de ecran a unei imagini grafice 1080p 30 FPS.
Isgreen a înregistrat un interviu programat să fie lansat săptămâna viitoare, care va aduce probabil mai multe informații cu privire la rata de cadre și rezoluția jocului. Dar este un lucru sigur că jocul nu va rula la 480p, iar utilizatorii Xbox One pot respira eliberarea.
Povești corelate de verificat:
- Emulatorul original PlayStation este disponibil pe Xbox One
- Halo 6 vine probabil pe PC-ul Windows
- Acum puteți precomanda Star Wars Battlefront 2 pentru Xbox One
- Phantom Dust