Pe 22 noiembrie, a doua extindere cu plată pentru divizie a fost lansată pentru PC și Xbox One. După cum a confirmat Ubisoft, actualizarea introduce câteva noi adăugiri, care includ suport pentru DLC și adăugarea modului de joc Survival, care poate găzdui până la 24 de jucători care luptă pentru a supraviețui împotriva elementelor.,
Întregul pachet DLC pentru Divizie este disponibil pentru Xbox One și PC, iar descărcarea modului Survival este disponibilă pentru utilizatorii PlayStation 4 începând cu 20 decembrie, chiar dacă este disponibilă pentru jucătorii de PC de câteva săptămâni acum.
De asemenea, se așteaptă ca jocul să primească conținut suplimentar pentru Xbox One și PC în următoarele săptămâni. Actualizarea Diviziunii 1.5 are aproximativ 8,8 GB pe Xbox One și aproximativ 5-8 GB pe PC.
Dacă jucătorii nu pot cumva să înceapă procesul de descărcare a actualizării, pot pur și simplu să renunțe și să repornească jocul pentru descărcare. Totuși, jucătorii nu vor putea juca imediat jocul online, deoarece serverele sale sunt încă în întreținere, ceea ce îl face indisponibil în prezent.
Actualizarea conține remedieri de erori pentru mai multe probleme, dintre care unul ar putea deveni temporar inexpugnabil după utilizarea Survivor Link. Notele de patch explică, de asemenea, că actualizarea remediază „o ușă ciudată”. Puteți vedea notele complete de patch-uri pentru actualizarea 1.5 a Diviziei de mai jos.
Note de patch-uri Divizia 1.5:
Schimbările jocului
- S-a adăugat consola World Tier 5 (224+ GS)
- NPC-urile inamice sunt la nivelul 34.
- Scorul maxim al echipamentului a crescut la 256.
- Incursiunile eroice sunt acum disponibile doar în nivelul 5.
- Articolele denumite Gear au fost implementate în joc. O piesă este disponibilă pentru fiecare slot pentru angrenaj și fiecare vine cu un talent unic. Articolele denumite Gear pot fi achiziționate numai în World Tier 5 sau în modul de joc Survival.
- [Mască] Masca de oxigen a lui Ferro: Jucătorii se pot mișca și trage în timp ce se află sub efectul stării de ardere.
- [Genunchiere] Plăcuțe de campionat cu arc scurt: Grenadele au scurtat temporizatorul de siguranțe.
- [Holster] tocul colonelului Bliss: îmbunătățiri puternice pentru armele laterale.
- [Mănuși] Mănuși Skulls MC: Daune sporite atunci când nu sunt active bonusurile setului de unelte.
- [Cufăr] Barrett's antiglonț: bonusuri puternice atunci când abilitățile sunt în timp de răcire.
- [Rucsac] Geantă de mesagerie NinjaBike: Mai puține pradă DZ și DZ XP pierdute când mori în Zona Întunecată.
- Daunele armurii inamice funcționează acum în PVP: calculul daunelor în PvP ignoră un procent din armura țintei egal cu o treime din daunele armurii inamice ale shooterului.
- Stagger funcționează acum în PvP: armele cu eșalonare ridicată (pistoale și puști Marksman în primul rând) vor face acum ca obiectivul țintei să se scuture.
- Avans tactic: acest talent va oferi acum o creștere maximă de 30% a daunelor.
- Dimensiunea stocului a fost mărită de la 70 la 150 de articole în total.
Pradă, recompense și furnizori
- NPC-urile au acum șanse să renunțe la materialele de artizanat. Șansele de a scădea o calitate superioară cresc cu World Tiers.
- Abonamentul de sezon Open World Supply Drops va crește acum cu World Tier. Deschiderea unei scăderi de aprovizionare în World Tier 1 va recompensa cu Gear Score 163, 182 în World Tier 2 etc..
- Obiectele din lada Scavenger din baza operațiunilor se vor scala acum cu World Tier.
- Vânzătorii vor scala acum la Scorul Gear al jucătorului, independent de nivelul Mondial în care se află. Aceasta înseamnă că Scorul Gear și valoarea valutară a bunurilor pe care le vând se vor adapta la Scorul Gear al jucătorului..
- Am ajustat recompensele de credite și credite Phoenix pentru misiunile principale, țintele cu valoare ridicată și incursiunile pentru a scări mai bine cu World Tier. Acest lucru are ca rezultat o creștere generală începând de la World Tier 4 și peste.
- Recompense modificate de la finalizarea sarcinilor săptămânale:
- S-au mutat 30 de credite Phoenix din recompensa săptămânală a sarcinilor pentru a le introduce în memoria cache a sarcinilor săptămânale (suma totală este în continuare aceeași)
- S-a adăugat un mod high-end suplimentar în memoria cache a sarcinilor săptămânale
Arme
- Talente
- Swift: bonusul de Viteză de reîncărcare a fost mărit de la 15% la 25%.
- Provident: Acest talent a fost eliminat din World Tier 5 și nu va fi rulat sau va fi disponibil în recalibrare pentru Gear Score 256 arme.
- Grăbit, focalizat și disciplinat nu mai este exclusiv pentru PP19, G36 și SVD.
- Toate tipurile de arme
- Focul de șold are acum un recul mai puternic decât vizarea în jos a obiectivelor. Puterea acestui efect variază între tipurile de arme. De la cei mai afectați la cei mai puțin afectați: puști de tir, LMG-uri, puști de asalt, SMG-uri, puști, pistoale.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: dimensiunea bazei magaziei a crescut la 25.
- MP7: daunele de bază au crescut cu 9%.
- LMG
- Daunele aduse țintelor în afara bonusului de acoperire au fost ușor reduse pentru toate LMG-urile Gear Gear 256.
- M60: daune de bază reduse cu 3%.
- M60 și M249 necesită acum mai mult timp pentru a atinge precizia maximă atunci când sunt trase.
- Hungry Hog: daune de bază reduse cu 13%, pentru a preveni suprapunerea scalării cu implementarea World Tier 5.
- Pistolele
- A redus puterea de asistență a țintei pentru puști.
- A redus efectul preciziei asupra puștilor.
- Bonusul de bază pentru împușcare redus de la 80% la 60%.
- Showstopper: Precizia în timp ce în acoperire a fost redusă.
- M870: daune de bază reduse cu 12%.
- S-au adăugat 12 noi tipuri de arme. Aceste tipuri de arme pot fi aruncate numai în World Tier 5:
- Mitralieră ușoară MG5
- Mitralieră de infanterie MG5 Light
- Pușcă de asalt Famas
- Model 700 Marksman Rifle
- M700 Rifle Tactical Marksman
- Pușcă M700 Carbon Marksman
- Mitralieră USC convertită
- Pistola mitraliera UMP-45
- Mitralieră UMP-45 tactică
- Pistolul Rhino cu nas
- Pistolul Rhino
- Pistol special Rhino
- S-au adăugat 4 noi arme numite High-End (disponibile la diferite scoruri de echipament în funcție de sursă):
- Rinocerul de Aur
- Pușcă de asalt Urban MDR
- pistol-mitralieră Thompson
- Thompson M1928
Seturi de unelte
- Măsura finală
- 4 piese: Grenadele pot fi ridicate acum la fiecare 8 secunde în loc de 15 secunde.
- Credința vânătorului
- 3 piese: bonusul Headshot redus de la 20% la 10%.
- FrontLine a fost adăugat
- 2 piese: + 15% protecție împotriva elitelor
- 3 piese: + 30% Sănătate a Scutului balistic
- 4 piese: permite utilizarea anSMG dacă unul este echipat atunci când este instalat Ballistic Shield. Șansa de critică SMG este redusă la 0%
Schimbări de abilități
- Puls
- Toate modurile (cu excepția pachetului Recon): Durata de viață a scăzut cu 20% de la 25 de secunde la 20 de secunde.
- Pachet Recon:
- Durata de viață a crescut cu 14,3% de la 17,5 secunde la 20 de secunde.
- Timp de recuperare redus cu 25% de la 60 de secunde la 45 de secunde.
- Scanner tactic:
- Timp de reactivare crescut cu 10% de la 60 de secunde la 66 de secunde.
- Primul ajutor
- Defibrilator:
- A crescut vindecarea aliatului cu 10% de la 1500 la 1650.
- Supradozaj:
- Scăderea auto-vindecării cu 10% de la 1500 la 1350.
- Timp de reactivare crescut cu 10% de la 60 de secunde la 66 de secunde.
- Defibrilator:
- Stație de asistență
- Toate modurile (cu excepția imunizatorului): a crescut durata de viață cu 10% de la 20 de secunde la 22 de secunde.
- Bombă lipicioasă
- Abilitate de bază și siguranță de proximitate: Timp de recuperare scăzut cu 10% de la 90 de secunde la 81 de secunde.
- BFB:
- Timp de reactivare scăzut cu 4,8% de la 105 secunde la 100 secunde.
- Căutătorul meu
- Cluster:
- Durata redusă a efectului de sângerare cu 25% de la 8 secunde la 6 secunde (daunele totale ale sângerării sunt neschimbate).
- Cluster:
- Scutul balistic
- Abilitate de bază și toate modurile: NPC-urile vor produce cu 10% mai multe daune scutului.
- Acoperire inteligentă
- Toate modurile (cu excepția Trapper): Scăderea impactului puterii de abilitate asupra rezistenței la daune, stabilității armelor și preciziei armelor cu 20% de la 150% la 120%.
- Legătură tactică
- Durată mărită cu 8,3% de la 12 secunde la 13 secunde.
- Survivor Link
- Durată mărită cu 8,3% de la 12 secunde la 13 secunde.
Numai pentru PC
- [Numai pentru PC] A fost adăugat un meniu radial pentru emoticoane.
- [Numai pentru PC] A fost adăugată o nouă setare de redare a interfeței de utilizare, care va reduce latența jocului cu prețul frameratei.
Corectarea erorilor
- S-a remediat o eroare în care jucătorii puteau prinde NPC-uri de elită în interiorul unui dulap spawn în timpul Cuibului Dragonului - Elimină punctul de control colectiv.
- S-a remediat o eroare în care jucătorii nu puteau transporta obiectul Cutie siguranțe dacă se confruntau cu un anumit unghi.
- S-au remediat cazurile în care jucătorii puteau obține obiecte de ultimă generație la niveluri prea scăzute.
- S-a remediat o eroare în care raza de interacțiune în jurul mesei de artizanat era prea mică.
- S-a remediat o eroare în care talentele armei care l-ar lăsa pe jucător să fie curățate după schimbarea armelor.
- S-a remediat o eroare în care armele Medved și Warlord High-End scădeau la 163 Gear Score în incursiuni la orice nivel mondial.
- S-a remediat o eroare în care schimbarea celei de-a patra piese a unui set de viteze cu unul de același tip ar dezactiva bonusul setului de 4 piese. Acest lucru a afectat seturile de echipamente Tactician's Authority, Sentry's Call și Striker.
- S-a remediat o eroare în care Tactica Wildfire, Shrapnel și Fear nu își aplica efectele asupra țintelor inamice din apropiere.
- S-a remediat o eroare în care jucătorii nu puteau utiliza abilitatea de semnătură Recovery Link în timp ce vizau o altă abilitate.
- S-a remediat o eroare în care Link-ul de recuperare nu se declanșa automat dacă jucătorul a suferit daune fatale în timp ce vizează obiectivele în jos.
- S-a remediat o eroare în care talentele armelor nu se activau dacă jucătorul ar fi îndeplinit exact valoarea statistică necesară.
- S-a remediat o eroare în care echiparea unei arme direct din prada aruncată ar înlocui arma actuală a jucătorilor în loc de un slot gol.
- S-a remediat o eroare în care, uneori, containerele și elementele de recuză jefuite erau încă evidențiate ca fiind capabile de pradă în lumea jocurilor.
- S-a rezolvat o eroare în care recalibrarea statului de daune a armurii inamice nu folosea valorile corecte la Scorul de viteză 163.
- S-a rezolvat o problemă de replicare care apărea atunci când jucătorul executa un seif cu două mâini peste un obstacol din lumea jocului.
- S-au remediat instanțele în care obiectele casetei siguranțe nu se reproduceau corect atunci când jucătorii părăseau instanța misiunii.
- S-a rezolvat frecvența jocului în timp ce se afla în orice inventar care are un număr mare de articole.
- S-a remediat o eroare în care pictograma Abilitate semnătură nu dispărea când opțiunea „ascunde automat HUD” era activată.
- S-a remediat o eroare în care jucătorii nu puteau derula o descriere a articolului în timpul comparării articolelor, în anumite condiții.
- S-a remediat o eroare în care interfața de utilizare nu arăta notificarea noului articol atunci când un mod de calificare a fost deblocat din cauza unei actualizări de bază a operației.
- S-a remediat o eroare în care ecranul megamap Automatch din modul Underground afișa activități care nu erau disponibile pentru matchmaking.
- S-a remediat o eroare în care bara de sănătate a jucătorului se suprapunea valorii Gear Score în timp ce Stash-ul este deschis.
- S-a remediat o eroare în care unii furnizori din baza de operații nu erau afișați pe megamap sau minimapă.
- Am reparat o ușă ciudată.
- S-a remediat o eroare în care talentul Nimble nu funcționa până când nu este echipat în cazul în care se întrerupe o acoperire pentru a acoperi mutarea.
- S-a remediat o eroare în care jucătorii puteau deveni invincibili câteva secunde după ce au folosit Survivor Link.
- S-au remediat câteva cazuri de blocare a clientului.
- S-a remediat o eroare în care grăbirea abilităților nu ar afecta corect timpul de răcire al stației de asistență.
- S-a remediat o eroare în care ecourile Judy Walters partea 2-5 nu puteau fi preluate corect.
Specific PC [Numai computer]
- S-a remediat o eroare în care prima atingere de la tastatură pentru a implementa o abilitate nu se înregistra imediat după ce abilitatea a fost echipată sau a ieșit din timpul de răcire.
- S-a remediat o eroare în care jucătorul nu putea să tragă câteva secunde după ce a aruncat o abilitate sau o grenadă.
- S-a rezolvat o eroare în care jucătorii puteau rămâne silențioși după ce erau uciși în Zona Întunecată.
- S-a remediat o eroare în care UI World Bracket nu era afectat de focalizarea ochiului HUD pentru Tobii Eye Tracker.
- S-a remediat o eroare în care jucătorii puteau încă interacționa cu masa de artizanat, chiar dacă primeau o notificare „inventarul este plin”.
- S-a remediat o eroare în care dimensiunea ferestrei nu se schimba efectiv la trecerea setărilor video la modul fereastră.
- Divizia
- actualizare 1.5