Microsoft va permite în curând dezvoltatorilor să facă aplicațiile Windows 10 compatibile cu senzorul de mișcare Xbox, Kinect. În timp ce majoritatea oamenilor cred că Microsoft a renunțat deja la Kinect, aceste noi rapoarte arată că Redmond încă mai are planuri cu tehnologia de detectare a mișcării.
După cum afirmă postarea de pe blogul Microsoft, începând cu Actualizarea aniversară pentru Windows 10, aplicațiilor UWP li se va permite să acceseze datele Kinect și să utilizeze senzorul de mișcare ca dispozitiv de control. Potrivit aceleiași postări de blog, majoritatea aplicațiilor UWP de astăzi nu pot accesa majoritatea datelor de la un senzor Kinect (sau de la orice senzor terță parte), inclusiv RGB, infraroșu (IR), date despre adâncime și date despre schelet, ultima fiind foarte important pentru aplicațiile Kinect.
Se pare că trei lucruri vor face posibilă integrarea cu Kinect în Windows 10. Aceste trei lucruri sunt:
- „Noile extensii Windows.Media.Capture.Frames la Media Capture sunt disponibile în previzualizarea Windows 10 SDK, versiunea 14332 sau mai recentă. Aceste extensii API sunt independente de dispozitiv. Pentru a accesa date IR și adâncime, sunt necesare și un dispozitiv compatibil și un driver de dispozitiv corespunzător.
- O actualizare de driver potrivită pentru Kinect va fi disponibilă mai târziu în această primăvară.
- Pentru a accesa datele scheletului de la Kinect, care sunt livrate prin Windows.Media.Capture ca flux personalizat, este necesar un SDK suplimentar specific Kinect, pe care intenționăm să îl lansăm în a doua jumătate a anului 2016. ”
Microsoft a promis în plus că niciuna dintre aplicațiile Kinect Win32 și capabilitățile SDK existente nu va fi afectată de noul suport Kinect. Consultați scurta previzualizare a Kinect SDK pentru Windows 10:
Ce părere aveți despre utilizarea Kinect în Windows 10? Este un controlor demn sau este încercarea Microsoft de a reînvia ceva care nu va reuși? Spune-ne în comentariile de mai jos.